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《星际战甲》的开发商是Digital Extremes(下简称DE),总部位于加拿大,90年代曾和Epic一起远程合作了《虚幻竞技场》等游戏,但之后独立做了一些产品,没有成功。《星际战甲》成了全公司250人的救命稻草。

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因为资金不足,留给DE的时间并不多。他们因此选择了一种小众的类型:快速刷短关卡的免费PvE游戏,而且主打合作模式,题材为科幻。

这是一次赌博。在当时的主流市场上,只有免费PvP游戏最具留存力,而PvE想要留存,必须有不断更新。DE之所以选择PvE,是为了不必与扎堆的PvP强者竞争,只要玩家喜欢上这个产品,公司里曾参与《虚幻》系列游戏开发的老兵们是有足够实力维持更新的。所以说这是一场豪赌。

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  豪赌的结果是,发行商并不喜欢这款游戏。

  当时DE约见了很多发行商,其中一家看到游戏就说:“这是我见过的最棒的免费游戏,但你们会失败的。”科幻题材的免费PvE想成功,市场上没有先例。

  但发行商们没想到的是,星际仓鼠们喜欢这款游戏,通过玩家社群与Youtube给了官方极高的评价与反馈,让游戏正式起步。DE后来没有选择发行商,而是让游戏登陆Steam,到那时就已经不是起步,而是起飞了。《星际战甲》在Steam开始了长达5年的更新之路,每一步都走得相当成功。

  到现在,已经很难说《星际战甲》究竟是怎样一款游戏,它的基本玩法是第三人称TPS+动作,但它同时也是一个跑酷游戏、潜入游戏、无双游戏、卡牌游戏、养成游戏、换装游戏、开放世界游戏……它和市面上任何一款游戏都不一样,各种元素奇怪而有机地结合在一起,内容越来越深,需要很大的精力去研究。

  这款游戏的发展里程也堪称传奇,大家不妨来试试这款游戏的乐趣吧。

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