switch《战场的赋格曲2(Fuga Melodies of Steel2)》[NSZ]美版中文+1.5.0补丁+5DLC

switch《战场的赋格曲2(Fuga Melodies of Steel2)》[NSZ]美版中文+1.5.0补丁+5DLC,作为前作的续篇,它在前作的基础上增加了许多新系统,回合制战斗也变得更加丰富多样。

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游戏剧情紧接前作,玩家在一次游戏中就成功打出了真结局,展现出回合制战斗的高超技巧。与前作相比,2代的boss战相对简单,而一些精英小怪的战斗则更具挑战性。

游戏画面可爱,战斗系统新颖,剧情丰富,玩家可以期待更多精彩的战斗和故事发展。

不同的地方还不仅仅是这些,每个小动物在战斗到一定程度之后会进入极度亢奋的英雄状态。在英雄状态下他们能够发挥出远超平时状态的实力,甚至能够一举颠覆战况的走势。光使用文字描述的话,最简单的就有诸如“普通攻击必定附加异常状态”、“普通攻击能够一次性击破所有护甲与弱点”、“使用技能不需要消耗SP”这些又实用又爽快的效果,每次进入英雄状态都让人心旷神怡。

到了中后期,每个小动物的能力发展的差不多了以后可以根据他们的特点来选择不一样的打法。从武器种类、技能到辅助效果、英雄状态这些因素,12只福瑞能够搭配相当多的打法,一直到通关我都在不断享受搭配组合的乐趣。

后期的敌人在不断变强的同时,还会增加各种各样的花样。比如有前两回合就蓄力放大招附带受伤状态的钻头战车,因为受伤状态实在太麻烦了所以我遇到这种敌人基本都会优先解决;还有残血了放愤怒以及明明满血却要给其他队友放愤怒的战车,让我不得不战战兢兢地打完这个明明看着不费力的战斗;此外还有能变迫击炮的、乌龟变大炮的、附带舰桥修战车的,直到最后都让我保持着一定的新鲜感。

游戏在宣传时还有另一个让人侧目的要素——“灵魂加农炮”。这个是在BOSS战中塔拉尼斯判定你即将落败的时候会启动的终极兵器,只需要一击就能够扫平一切敌人。但代价也非常惨痛,那就是牺牲一个小朋友的生命。虽然在正式开始游戏之前就已经不自觉地对灵魂加农炮的存在产生了戒备,但说实话,除了使用灵魂加农炮的那个教程之外我个人再也没有遇见过需要用到它的情况。

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