switch《太极(Taiji)》[NSZ]美版中文,几乎所有玩家在在向别人推荐这款游戏时都会提到见证者,因为太极无论是在谜题设计上还是游戏体验的构思上都很大程度地致敬了见证者。
和见证者类似,玩家出生在一个充满谜题的岛屿(空岛),通过解决一个又一个谜题打开道路,探索岛屿。
和见证者将“一笔画”作为谜题的基础类似,太极中所有谜题的基本逻辑就是一个简单的“涂色”。谜题往往在一个题板中呈现,题板承载许多可以涂色的方格。玩家可以选择在特定的方格中涂色,形成特定的图案。当图案符合题目要求时进行判定,谜题即被解开。
谜题的谜面可能存在于题板之中也可能存在于环境之中,题板上空空如也
游戏内不存在直接的玩法引导,所有谜题的规则需要玩家通过对环境的观察以及一些简单谜题的解谜过程自行推导。现在直接让你解出上面的这三个谜题可以说几乎是不可能的吧。
与见证者的谜题具有显著不同的是,“涂色”这一基础玩法与“太极”这一游戏名确实有所结合。游戏中,涂色的方格与未涂色的方格在很多时候具有等价的地位。
我们可以将一个图案看作黑色的背景涂上白色的颜色,也可以反过来看作白色的背景涂上黑色的颜色,一阴一阳相辅相成。这种理念存在于许多谜题的解谜规则之中,而这种二元性也可以说是构成游戏中所有谜题的基本概念。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
