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在前代的基础上,本作加入了两个基本动作词条:“闪避”和“匍匐”。这两个动作的加入可以说是革新了游戏的玩法。
首先说说闪避,闪避的作用主要是增强了近战攻击。在一代中我就喜欢像个野蛮人一样用近战的方式打击敌人,但收益实在一般。但本作中玩家能够闪避后,近战攻击的可玩性就提升了许多,无论是操作艾莉用刀或是艾比用拳,近战的爽感是可以让我抛掉大脑玩游戏的。
其次是匍匐。匍匐的作用主要是在潜行方面,配合地形能够带来更丰富的潜行玩法。其次就是增加了战斗的精彩程度,可以让玩家用很炫酷的方式击杀敌人(如用疾速追杀的方式操作艾莉)。
美学:如果说一代呈现的大多是“小而美”的场景,那二代就是“大且壮阔”。
在游玩的过程中,我从头到尾都会有的一个操作就是按下截图键。游戏构建的远景很壮观,整个场景氛围也很贴合故事的基调。
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